Batalhas

BATALHAS:

HOUSE DANCE (INDIVIDUAL)
JURADO(A) – EDSON GUIU

HIP HOP FREESTYLE (DUPLA)
JURADO(A) – AMINATA CRAZY STYLE

BREAKING (INDIVIDUAL)
JURADO(A) – B BOY NEGÃO / MOS CREW

PREMIAÇÃO

INDIVIDUAL
1° COLOCADO = R$400,00
TROFÉU 1° E 2° COLOCADO
DUPLA
1° COLOCADO = R$600,00
TROFÉU 1° E 2° COLOCADO

Taxa de inscrição :
R$ 30,00 INDIVIDUAL adulto
R$ 50,00 DUPLA adulto

AS BATALHAS VÃO ACONTECER NO DIA 01 DE MAIO (DOMINGO) , À PARTIR DAS 14:00HRS

INSCRIÇÕES SERÃO FEITAS NO DIA DAS BATALHAS 13:00 ÀS 14:00HRS

Obs: As batalhas só serão realizadas com o número mínimo de oito dançarinos para cada estilo, caso não tenha o mesmo será cancelado.

Regulamento Batalhas

Nesse campeonato será julgada a dança Popping, mas também as street dances mais relacionadas e normalmente usadas com o Popping, como por exemplo: Waving, Tutting, Boogaloo, Ticking, Strobing, entre outras diversas.

Pré-seleção

Se realizará caso o numero de participantes seja maior do que 16. Nesse caso, se necessário, os participantes serão divididos em grupos e cada um fará uma entrada curta para apreciação dos jurados; Os mesmos então selecionarão os 16 finalistas.

Batalhas

Para iniciar as batalhas, haverá um sorteio que irá definir quem se enfrentará nas 8 batalhas iniciais. O campeonato é por eliminação, portanto, quem perde uma batalha é retirado da competição. Os vencedores das batalhas sobem em chaves. (O vencedor do primeiro racha enfrenta o vencedor do segundo;O do terceiro enfrenta o do quarto e assim por diante até o final)

Duração das batalhas:

Nas batalhas, cada competidor tem X entradas de 40 segundos cada Em caso de empate, haverá um round extra, com uma entrada curta, de 30 segundos, de cada competidor.

Jurados e método de avaliação

Em geral, o avaliado durante as batalhas, é:

Fundamentos
– O conhecimento que o dançarino demonstra ter, enquanto dança, dos movimentos básicos, e de como se utilizar deles.

Técnica
– A limpeza e precisão, assim como uma boa execução dos movimentos

Ritmo
– Esse quesito é o mais importante de todos. O dançarino deve, sempre, estar dançando conforme o ritmo da música.

Musicalidade
– O conhecimento musical e capacidade que o dançarino tem de utilizar diferentes seções da música, além da batida principal, como instrumentos, vocais, quebras musicais, e "traduzir" essas seções através de sua dança.

Criatividade
– É o quão original o dançarino consegue ser, seja dançando de uma forma diferente e única, ou com movimentos originais (próprios), trazendo algo de novo e criativo para a cena.

Variedade
O dançarino deve, ao decorrer das batalhas, procurar não repetir movimentos, ou seja, a cada entrada fazer algo diferente do que já fez na mesma batalha e até nas batalhas anteriores.

Personalidade e presença
– O modo de agir e se portar durante a sua batalha, de um modo original, com um diferencial que identifique o dançarino, o faça diferente dos demais, e também detalhes como expressão, contato visual com o oponente, com os jurados e o público, etc.

Espírito de batalha
O modo de agir e reagir dentro de uma batalha. Pode ser de diferentes formas, mas sempre com a consciência de que se está dentro de um confronto. A atitude de conseguir atingir e questionar as habilidades de dança do oponente, sem apelar para o lado pessoal, ou seja, com respeito.

Dedução de pontos e desclassificação
Os competidores perderão pontos ao desrespeitarem, de qualquer modo, o oponente. Sofrerá uma drástica dedução de pontos ao tocar o oponente com intenção, e dependendo da gravidade e agressividade do ato de desrespeito e/ou contato físico, o competidor será automaticamente desclassificado, sem direito de ser reembolsado de sua taxa de inscrição. Quem definirá o grau de gravidade, nesses casos, serão os jurados.

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